基于ip的QOS就这样子,它的唯一作用就是限制某个用户不能抢夺所有的上行带宽,但是空际情况是15kb的流量,在这个p2p流行的网络里简直就是满负荷运转,所以基本上行就是饱合状态,而ADSL上行占满就会导致下行突降。
另外很多qos设定文章里指出总的上行应该在实际上行65kb*0.8,那应该是52kb左右,但实际上这样的设置方法在这些dd tt 路由里其实是没用的。
去尝试使用基干端口的QOS吧,它至少能保护高优先级的游戏端口,不同端口的应用处于不同的优先级和延迟效果。